فيلم Dead by Daylight’s All-Kill Chapter يأخذ مركز الصدارة

SaveSavedRemoved 0
Deal Score0
Deal Score0


مرحبًا يا أهل الضباب.

تعتقد أنك تعرف ما هو تقليدي مات في وضح النهار الفصل يبدو؟ فكر مرة اخرى. مع أحدث إصداراتنا ، نتوقف بشدة عن طريق الرعب الكلاسيكي السريع لاستكشاف عالم الكيبوب. وعلى الرغم من أن الألوان قد تكون أكثر إشراقًا على السطح ، إلا أنها في الحقيقة مات في وضح النهار شكل ، هذا يعني فقط أن هناك ظلام أعمق يكمن في الأسفل. يشارك المدير الإبداعي ديف ريتشارد أفكاره حول All-Kill ودفع حدود جمالية اللعبة.


مدير العلامة التجارية المعاون توماس كاربنتير: هل كان K-Pop هو الموضوع المقصود دائمًا ، أم كان الهدف هو استكشاف صناعة الموسيقى ككل؟

المدير الإبداعي ديف ريتشارد: K-Pop كان الإلهام الرئيسي لفصل All-Kill منذ اليوم الأول. نحاول دائمًا استكشاف أشياء جديدة في اللعبة ، سواء كان ذلك مع الشخصيات ، والموضوعات ، والامتيازات … الجمالية النابضة بالحياة والمصقولة للغاية لثقافة K-pop مع عالم Dead by Daylight الكئيب المثير للإعجاب. لقد رأينا أنها فرصة لتوسيع المساحة الإبداعية داخل عالمنا وتمكنا من العمل مع خبراء الصناعة مثل Producer DJ Swivel و K-Pop idol Kevin Woo للتأكد من أننا بقينا أصليين قدر الإمكان. اسم الفصل نفسه هو إشارة إلى صناعة الكيبوب ويشير إلى اللحظة التي تصل فيها أغنية أو ألبوم في نفس الوقت إلى المرتبة الأولى في جميع مخططات الكيبوب الثمانية. أستطيع أن أقول بصدق أن فريق التطوير بأكمله كان ممتعًا للعمل في هذا الفصل.

ميتا في ضوء النهار: كل قتل

كاربنتير: من هو The Trickster ، القاتل الجديد القابل للعب؟

ريتشارد: The Trickster ، واسمه الحقيقي Ji-Woon Hak ، هو آيدول مجنون يحب القتل أكثر قليلاً مما يحب عشق معجبيه. تمامًا مثل أدائه على خشبة المسرح ، يقتل بروعة الظهور والإسراف. يجلب Trickster ميكانيكيًا جديدًا للعبة بضخ الأدرينالين يسمى “Showstopper”. يمكن للاعبين رمي موجة من الشفرات الحادة بسرعة وبدقة من مسافة بعيدة – تحدث عن حركة قاتلة! بالإضافة إلى ذلك ، تتيح له الامتيازات الثلاثة الفريدة لـ The Trickster إسقاط رجال الإنقاذ المحتملين على الفور وحظر مناطق من الخريطة لصالحه. نحن سعداء للغاية بالطريقة التي تلعب بها الشخصية ولا يمكننا الانتظار لنرى ماذا ستفعلون به يا رفاق.

كاربنتير: هل لك أن تخبرنا المزيد عن يون جين ، الناجي الجديد؟

ريتشارد: Yun-Jin Lee هو منتج The Trickster الطموح. عندما كانت أصغر سناً ، فشلت في الاختبار لتصبح متدربة آيدول لشركة التسجيلات الشهيرة Mightee One Entertainment. من خلال العمل خلف الكواليس ، تمكنت من إنشاء بعض من أكبر الأغاني الناجحة في الاستوديو ، وشق طريقها حتى أصبحت منتجة جين-وون هاك. إنها أنيقة بشكل رائع وستترك أي شخص يعيق حياتها المهنية في الغبار. امتيازاتها الثلاثة الفريدة مثيرة للاهتمام للاعبين المنفردين ، والتي تناسب شخصيتها القوية والقادرة. يركزون على منح مكافأة لـ Yun-Jin عندما يكون الناجون الآخرون في ورطة.

ميتا في ضوء النهار: كل قتل

كاربنتير: كيف تمثل العلاقة بين القاتل والناجي تطور سرد القصص في DbD؟

ريتشارد: أردنا أن تكون كلتا الشخصيات متجذرة بعمق في عالم K-Pop ، وبالتالي فإنهما مرتبطان ارتباطًا مباشرًا. هذه هي المرة الأولى التي يعرف فيها القاتل والناجي الأصلي بعضهما البعض وكان لهما قصة متصلة قبل أن يتم التقاطهما بواسطة The Entity. إنه يجلب الرعب إلى المستوى الشخصي ويخلق ديناميكية مثيرة للاهتمام في علاقتهما حيث يغذي أحدهما الآخر. لقد منحتنا هذه العلاقة المحددة الكثير من الفرص لرواية القصص ونحن حريصون على مواصلة العمل بهذه الطريقة للفصول التالية من اللعبة.


هذا كل شيء لهذا اليوم ، أيها الناس. لقد كان عملًا مثيرًا للإعجاب في فصل All-Kill ولا نطيق الانتظار حتى تضع يديك عليه وتشعر بنفس الشعور. هل أنت مستعد لتقديم عرض؟ هيا نكتشف!

أجهزة إكس بوكس ​​لايف

ميت بحلول النهار: إصدار خاص

شركة Behavior Digital Inc.


772

29.99 دولارًا

الموت ليس هروبًا. Dead by Daylight هي لعبة رعب متعددة اللاعبين (4 ضد 1) حيث يلعب أحد اللاعبين دور القاتل الوحشي ، بينما يلعب اللاعبون الأربعة الآخرون دور الناجين ، محاولين الهروب من القاتل وتجنب الوقوع والتعذيب والقتل. يلعب الناجون بصيغة الغائب ويتمتعون بإدراك أفضل للحالة. يلعب القاتل في منظور الشخص الأول ويركز أكثر على فريسته. هدف الناجين في كل مواجهة هو الهروب من أرض القتل دون أن يقبض عليهم القاتل – وهو أمر يبدو أسهل مما هو عليه ، خاصة عندما تتغير البيئة في كل مرة تلعب فيها.





Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

SBGGAMES
Logo